Search results for "digital ethnography"
showing 4 items of 4 documents
Challenges in Digital Ethnography
2020
Abstract The article explores ethical challenges in digital media ethnography in the field of militant political Islam, pointing to the dilemma that arises in doing research on Islam as part of the securitised research funding system. Expanding on discussions in anthropology about the principles of “do no harm” and “be open and honest about your work”, the authors reflectively contextualise the interrelated notions of “Jihadism” and “Salafism” and examine how these categories serve as “floating signifiers”. Examining one particular incident from the digital fieldwork leads to discussions of transparency, anonymity and shifting forms of “publicness” in the digital sphere.
La inmigración de italianos a Valencia: más allá de las migraciones económicas
2020
espanolEste articulo presenta un estudio sobre la inmigracion de italianos a la ciudad de Valencia en la ultima decada. Los objetivos principales son analizar la composicion demografica del colectivo y las motivaciones del desplazamiento. El estudio se ha realizado con una triangulacion de metodos, incluyendo analisis de datos estadisticos secundario, etnografia digital y entrevistas en profundidad. Los resultados apuntan a que se trata de un flujo migratorio compuesto por adultos jovenes, solos y con familias de procreacion. Las causas del desplazamiento no son estrictamente economicas, sino que estan relacionadas con la busqueda de una mejor calidad de vida, donde destacan elementos como …
Digital ethnography of mobiles for development
2017
This article avails the concept of social generation to explore how intergenerational differences contribute to the diversity in the appropriation of mobile telephony in rural India. Rural India has experienced numerous social changes such as the decline of agriculture, changes in caste and gender relationships, and rising levels of education which have influenced different age groups in distinct ways during recent decades. The article is based on interviews, observation, and survey data on the use of mobile phones in a village in rural West Bengal during 2005, 2007–2008, 2010, and 2012–2013. peerReviewed
Tiešsaistes spēles (ne)produktivitāte: gadījuma pētījums par radošumu
2022
Bakalaura pētījums “Tiešsaistes spēles (ne)produktivitāte: gadījuma pētījums par radošumu” fokusējās uz radošajiem procesiem, ko piedzīvo galda spēles Dungeons and Dragons spēlētāji veidojot virtuālās pasaules un veidiem kā radošums izpaužas, kad spēle ir situēta tiešsaistes vidē. Iesaistoties Dungeons and Dragons kopienā, izmantojot līdzdalīgu novērojumu, neformālas diskusijas un daļēji strukturētas intervijas, es pētu dažādus artefaktu veidošanās procesus un digitālo tehnoloģiju ietekmi uz mūsu socializāciju tiešsaistē. Radošums ir improvizēts un ir mūsu sociālās un kultūras dzīves neatņemama sastāvdaļa, kas veido gan mūs pašus, gan esošās struktūras.